你有没有发现,最近游戏圈里可是热闹非凡呢!各大游戏厂商和渠道之间的“爱恨情仇”简直就像是一部精彩纷呈的连续剧。今天,就让我带你来一探究竟,看看这场“游戏厂商对接”的大戏究竟是如何上演的!
2025年1月6日,阿里灵犀互娱旗下的SLG大作《三国志战略版》突然宣布,要与vivo渠道说再见了!这消息一出,可真是让不少玩家和业内人士都瞪大了眼睛。要知道,这可是两家实力派的大佬啊,怎么就突然闹掰了呢?
公告里只字未提具体原因,但业内人士纷纷猜测,这背后或许与“渠道分成”有关。近年来,游戏厂商与渠道之间的分成之战可是愈演愈烈,不少厂商都表示“渠道费实在太贵了!”看来,这次《三国志战略版》与vivo的合作终止,或许只是冰山一角。
说到渠道分成,那就不得不提一下那个让游戏厂商们头疼不已的“安卓税”。所谓“安卓税”,其实就是安卓渠道对游戏厂商收取的一种分成费用。据相关报道,国内一线智能手机制造商组成的“硬核联盟”对游戏厂商的抽成比例高达50%,这比苹果还要高出20个百分点!
网易CEO丁磊曾在财报电话会上直言:“中国安卓分成市场是最贵的,高达50%,这对产业生态是非常不利的。希望整个产业能够共同发展出一个健康的生态系统。”可见,安卓税已经成为游戏厂商们心头的一块大石头。
三、厂商与渠道博弈,游戏厂商对渠道依赖程度下降
面对高昂的渠道分成,游戏厂商们开始寻求新的出路。近年来,主动下架安卓渠道的消息屡见不鲜,这背后反映出游戏厂商对渠道的依赖程度正在逐渐下降。
以腾讯旗下的《地下城与勇士:起源》为例,2024年6月,该游戏运营团队发布公告称,因合约到期,将不再上架华为、vivo、OPPO等国内主流安卓渠道的应用商店。这无疑给其他游戏厂商敲响了警钟:是时候摆脱对渠道的依赖,寻求新的发展道路了。
面对渠道分成这一难题,游戏厂商和渠道之间该如何共舞呢?
首先,双方需要加强沟通,寻求共赢。游戏厂商可以尝试与渠道协商降低分成比例,而渠道也可以通过提供更多优质服务来吸引游戏厂商。
其次,游戏厂商可以积极探索新的发行渠道,如自建平台、社交媒体等,降低对安卓渠道的依赖。
政府相关部门也可以出台相关政策,规范渠道分成市场,促进游戏产业的健康发展。
游戏厂商与渠道之间的博弈还将持续下去。但只要双方能够携手共进,相信未来一定能够迎来一个更加美好的游戏时代!